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気が向いた時に更新となりそうな予感、、、
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30万HIT突破してました。
ありがとうございます。

仕事が忙しくなることも多く、技術もあまり向上してませんが、
今後も、まあできる範囲でレベルアップしていきたいと思ってます。

今後とも宜しくお願いします。
mao_thankyou.gif









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こんばんわ。マオの更新です。当初から言っていた、
対ザンギエフのイントロと勝ちポーズとかをやっと入れました。
それにともない、通常のデモも修正。

ブログの更新サボってたので、今更ですが、
ちょっと特殊なヤラレ対応のページを新設しました。
基本は同じものなので、お好きな方をお使いください。
mao_intro2.gif










こんにちわ。更新したてのマオですが、またバグが見つかりました。
下段ホールドをした時なのですが、マオが2P側で下段ホールドすると、おかしくなるというものです。
1P側だと起こらないので、チェックで再現しませんでした。
サイトには修正版を上げなおしてますので、お手数ですが、再DLお願いします。

あ、書き忘れてたけど、他3キャラもAIのスイッチをヘルパータイプに変更しました。
変更点はそれだけなので、サイトでは告知してません。
こんばんわ。マオ更新です。
今回は、新技3つとAIスイッチの仕様変更です。

新技は空中投げと下段ホールド、そしてアーマーダッシュ(仮)です。
このアーマーダッシュはその名の通り、アーマー付きショートダッシュです。
移動技なので攻撃判定はありません。
アーマー効果は飛び道具(projタイプ)と中威力までの通常技のみ無効化できます。
その他の必殺技や強攻撃は普通に喰らいます。
まああくまで、飛び道具対策がメインです。
終わり際はアーマー効果も解け、硬直もありますので、過信はできませんが、
ザンギエフのバニシングフラット的に、飛び道具を受けてから投げるといった
使い方ができれば、かなり有効になると思います。
ちょっと他にあまりない技なので、今後必要あれば調整していくことになると思います。

後、AIスイッチですが、判定にヘルパーを使うタイプに変更しました。
開幕からAIが立ち上がることが多くなっています。
しかし実は弊害があり、トレーニングモードで2P側のときに、
ポーズメニューから行動させると以後AIが立ち上がってしまいます。
これを防ぐには、ポーズメニューを開く前に、一度2P側を操作すれば、OKです。
少し不便になりますが、ご容赦くださいませ。

それでは。

こんにちわ。マオ更新しました。
。。。といっても新技とかはありません。(汗

ドットの影の付け方がおかしいと数箇所で言われていた様で、
自分でも気になり始め、試しに待機を塗りなおしてみたら、
確かにこっちがいいかな。。と思い、
目立つ部分だけ影の付け方を変えました。

基本的には、立ちポーズから繋がる部分のほぼ脚だけですが。。。。

それだけだとなんなので、ついでにランダムブリスを3つほど入れました。

影については、もしご意見当あれば、こちらにでも書いて頂けるとありがたいです。
それでは。


      20999ff9.gif           mao_taiki3.gif    










   旧ドット   →    新ドット 



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