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気が向いた時に更新となりそうな予感、、、
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こんばんわ。いろいろあったのですが、忙しさにかまけて放置してしまいました。

とりあえず、代理公開を始めた、D4ゲニ子ですが、製作者の22Bさんが、一身上の都合で、
しばらくmugenをお休みするそうです。まあ戻ってこられるつもりだそうなので、
みんなで(私を含む)待ちましょう。

そのD4ゲニ子がウチに来てから、カウンターの回りが早い早い。
霞も頑張らなくちゃ。。。

それではー
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コメント
15915の利用性
お初に書き込みを行います。
長くなりますが、ちょっとしたレポートです。
[Statedef -2]を利用して無理やり利用してみました。
問題は-2が長くなることでしょうか。
あとはランダム表示できれば。。。

以上、コメ汚し失礼しました。

[State -2, 実験]
type = ChangeAnim
triggerall = P2Name = "あいつ"
triggerall = Anim != 15915
trigger1 = P2StateNo = 1805 && P2StateType = S && P2MoveType = A
trigger1 = StateNo = 1810 && StateType = A && MoveType = H
;trigger2 = P2StateNo = 1806 && P2StateType = S && P2MoveType = A
;trigger2 = StateNo = 1811 && StateType = A && MoveType = H
value = 15915

[State -2, 制御した相手のアニメ変更]
type = ChangeAnim
triggerall = P2Name = "あいつ"
triggerall = P2StateNo = 1806 && P2StateType = S && P2MoveType = A
triggerall = StateNo = 1811 && StateType = A && MoveType = H
trigger1 = anim = 15915
trigger1 = animelem = 1,= 4
value = 15915
elem = 2


[State -2, 制御した相手のアニメ変更]
type = ChangeAnim
triggerall = P2Name = "あいつ"
triggerall = P2StateNo = 1806 && P2StateType = S && P2MoveType = A
triggerall = StateNo = 1811 && StateType = A && MoveType = H
trigger1 = anim = 15915
trigger1 = animelem = 3,= 4
value = 15915
elem = 1
【2009/02/28 14:55】 NAME[だんだ] WEBLINK[] EDIT[]
おそレスですが、、、
>だんださん いらっしゃいませ。。って今更ですね。^^;
ちょっと個人的にいろいろあったので、
遅くなってしまいました。
レポートに関してはよく判らないので、すみません。
【2009/03/14 12:59】 NAME[akkin] WEBLINK[] EDIT[]


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