気が向いた時に更新となりそうな予感、、、
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こんばんわ。いろいろあったのですが、忙しさにかまけて放置してしまいました。
とりあえず、代理公開を始めた、D4ゲニ子ですが、製作者の22Bさんが、一身上の都合で、 しばらくmugenをお休みするそうです。まあ戻ってこられるつもりだそうなので、 みんなで(私を含む)待ちましょう。 そのD4ゲニ子がウチに来てから、カウンターの回りが早い早い。 霞も頑張らなくちゃ。。。 それではー PR
15915の利用性
お初に書き込みを行います。
長くなりますが、ちょっとしたレポートです。 [Statedef -2]を利用して無理やり利用してみました。 問題は-2が長くなることでしょうか。 あとはランダム表示できれば。。。 以上、コメ汚し失礼しました。 [State -2, 実験] type = ChangeAnim triggerall = P2Name = "あいつ" triggerall = Anim != 15915 trigger1 = P2StateNo = 1805 && P2StateType = S && P2MoveType = A trigger1 = StateNo = 1810 && StateType = A && MoveType = H ;trigger2 = P2StateNo = 1806 && P2StateType = S && P2MoveType = A ;trigger2 = StateNo = 1811 && StateType = A && MoveType = H value = 15915 [State -2, 制御した相手のアニメ変更] type = ChangeAnim triggerall = P2Name = "あいつ" triggerall = P2StateNo = 1806 && P2StateType = S && P2MoveType = A triggerall = StateNo = 1811 && StateType = A && MoveType = H trigger1 = anim = 15915 trigger1 = animelem = 1,= 4 value = 15915 elem = 2 [State -2, 制御した相手のアニメ変更] type = ChangeAnim triggerall = P2Name = "あいつ" triggerall = P2StateNo = 1806 && P2StateType = S && P2MoveType = A triggerall = StateNo = 1811 && StateType = A && MoveType = H trigger1 = anim = 15915 trigger1 = animelem = 3,= 4 value = 15915 elem = 1
おそレスですが、、、
>だんださん いらっしゃいませ。。って今更ですね。^^;
ちょっと個人的にいろいろあったので、 遅くなってしまいました。 レポートに関してはよく判らないので、すみません。 |
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